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C'est décidément un travail de longue haleine:

  • 7/1: Début de la modélisation
  • 18/3: Version sans texture et defauts dans la démarche telles que à coups et pénétration des membres (voir détails)
  • 24/3: texture minimale

Détails

Marcassins, Blender, 22/03/2013

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